Einschreibeoptionen

„Digital Entertainment Technologies“ umfassen rechnergestützte Methoden, Tools, Softwarepakete
und Konzepte, die die Grundlage moderner Computerspiele & Unterhaltunsgmedien bilden. Die
Studierenden wenden die im Rahmen des Fachprojekts erworbenen Kenntnisse in Beispielprojekten
praktisch an.
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